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自定义异常

在实际开发中,因为项目中会出现特有的问题,而这些问题并未被java所描述并封装对象,所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想。将特有的问题,进行自定义的异常封装。自定义异常类必须继承自Exception或其子类。
在实际开发中,如果没有特殊的要求,自定义异常类只需要继承Exception类,在构造方法中使用super()语句,调用Exception的构造方法即可。自定义异常时,如果该异常的发生,无法在继续进行运算,就让自定义异常继承RuntimeException。
自定义了异常后,需要用到throw关键字,throw关键字用于在方法中声明抛出异常的实例对象,其语法格式如下:

throw Exception 异常对象
定义类继承Exception或者RuntimeException

为了让该自定义类具备可抛性。
让该类具备操作异常的共性方法。
当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。
异常异常信息传递给父类的构造函数。

class MyException extends Exception
    {
        MyException(String message)
        {
            super(message);
        }
    }

自定义异常:按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。

继承Exception原因

异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都被抛出。
他们都具备可抛性。这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点。
只有这个体系中的类和对象才可以被throws和throw操作。
throws和throw的区别

throws使用在函数上。throw使用在函数内。
throws后面跟的异常类。可以跟多个,用逗号隔开。throw后跟的是异常对象。
注:当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,都在编译失败。RuntimeException除外。也就说,函数内如果抛出的RuntimeExcpetion异常,函数上可以不用声明。
异常在子父类覆盖中的体现

1.子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或者该异常的子类。
2.如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子集。
3.如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常。如果子类方法发生了异常。就必须要进行try处理,绝对不能抛。

异常处理办法

try……catch和finally

java中,由于发生了异常,程序立即终止,无法继续向下执行。为了解决这样的问题,java中提供了一种对异常进行处理的方式————异常捕获。异常捕获通常使用try……catch语句。
语法:

try
{
    需要被检测的代码;
}
catch(异常类 变量)
{
    处理异常的代码;(处理方式)
}
finally
{
    一定会执行的语句;
}

注:

try代码块中编写可能发生异常的java语句,catch代码块中编写针对异常进行处理的代码。当try代码块中的程序发生了异常,系统会将这个异常的信息封装成一个异常对象,并将这个对象传递给catch代码块。catch代码块需要一个参数指明它所能够接收的异常类型,这个参数的类型必须是Exception类或其子类。
在try代码块中,发生异常语句后面的代码块是不会被执行的。
建立在进行catch处理时,catch中一定要定义具体处理方式。
finally中的语句是一定会执行的,通常用于关闭资源。除了在try……catch中执行了System.exit(0)语句。System.exit(0)表示退出当前的java虚拟机,java虚拟机停止了,任何代码都不能再执行了。
catch是用于处理异常。如果没有catch就代表异常没有被处理过,如果该异常是检测时异常。那么必须声明。
throws关键字

java中允许在方法的后面使用throws关键字对外声明该方法有可能发生异常,这样调用者在调用方法时就明确知道该方法有异常,并且必须在程序中对异常进行处理,否则编译无法通过。
语法:

修饰符 返回值类型 方法名([参数1,参数2……]) throws ExceptionType1[,ExceptionType2……]{}
注:

使用throws处理异常并不是真正的处理异常,而是推卸责任,谁调用就会抛给谁。
便于提高安全性,让调用出进行处理。不处理编译失败。
对多异常的处理

1.声明异常时,建议声明更为具体的异常。这样处理的可以更具体。
2.对方声明几个异常,就对应有几个catch块。不要定义多余的catch块。如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面。catch必须从上到下,从小到大捕捉。

java中的异常都是类,在异常对象中会携带一些信息给我们,我们通过这个异常对象将信息提取出来

异常体系

Throwable
    |--Error
                |--IOError
                |--AWTError
                |--其他子类
    |--Exception
        |--RuntimeException
                    |--ArithmeticException
                    |--ClassCastException
                    |--其他子类
                |--其他子类

Throwable
    |--Error
                |--IOError
                |--AWTError
                |--其他子类
    |--Exception
        |--RuntimeException
                    |--ArithmeticException
                    |--ClassCastException
                    |--其他子类
                |--其他子类

异常体系的特点

1.异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。也就是说可以被throw和throws关键字所操作。只有异常体系具备这个特点。
2.Error是java程序运行过程中出现了错误,错误是不能够处理,只能退出JVM。
3.Exception是可以处理的。如果没有处理异常,则程序直接退出JVM。
4.编译时异常:所有的Exception的直接子类都是“编译时异常”。

异常的分类

编译时异常:编译时被检测异常,该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。该异常被标识,代表这可以被处理。Exception类中除了RuntimeException类及其子类都是编译时异常。
运行时异常(编译时不检测):在编译时,不需要处理,编译器不检查。该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。RuntimeException类及其子类都是运行时异常。如果在函数内容抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。如果在函数上声明了该异常。调用者可以不用进行处理。编译一样通过;之所以不用在函数声明,是因为不需要让调用者处理。当该异常发生,希望程序停止。因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,对代码进行修正。
异常的处理原则

处理方式有两种:try 或者 throws。

调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。一个try对应多个catch。

多个catch,父类的catch放到最下面。

catch内,需要定义针对性的处理方式。不要简单的定义printStackTrace,输出语句。也不要不写。

当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。

try
{
    throw new AException();
}
catch (AException e)
{
    throw e;
}

如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。

可以将异常转换后,在抛出和该功能相关的异常。或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,当调用者知道。并处理。也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。

try
{
    throw new AException();
}
catch (AException e)
{
    // 对AException处理。
    throw new BException();
}

异常的注意事项

在子父类覆盖时:

子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集。
如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。
异常的好处

将问题进行封装。
将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。